lunes, 4 de abril de 2016

La Simulación por computadora en la Realidad Virtual

Realidad Virtual
La tecnología de la Realidad Virtual, incluye hardware y software, permite sumergir a un usuario en un ambiente tridimensional simulados por la computadora, de forma interactiva y autónoma en tiempo real.

De esta forma, se puede estar estar en entornos virtuales, tridimensionales, que previamente se han "construido", que simulen o que sean replica exacta de lugares existentes o simplemente en lugares imaginarios permitiendo la interacción con los elementos allí ubicados, que pueden ser desde una simple entidad geométrica, por ejemplo un cubo o una esfera, hasta una forma sumamente compleja como puede ser un desarrollo arquitectónico.



La simulación por computadoras juega un papel importante en la realidad virtual ya que este hace posible llevar a cabo el estudio de los complejos modelos que son necesarios en la realidad virtual, el tipo de simulación usado es el continuo o discreto, este tipo de modelado nos proporciona una solución numérica  a ecuaciones  diferenciales algebraicas o ecuaciones diferenciales (tanto ecuaciones diferenciales en derivadas parciales como ecuaciones diferenciales ordinarias). A intervalos regulares, el programa de simulación resuelve todas las ecuaciones y utiliza los números para cambiar el estado y la salida de la simulación.

Actualmente existen numerosas herramientas para poder desarrollar su propia experiencia de realidad virtual entre los mas comunes son los motores de vídeo juegos, que permiten crear entornos virtual dirigido a cualquier tipo de experiencia desde simuladores de vuelos hasta complejos vídeo juegos con mudos completos creado a base de la imaginación de los desarrolladores.

Es evidente que en estas herramientas la simulación por computadora juega un papel importante, pero no participativo a primera vista ya que todo esto ya ha sido desarrollado y estandarizado, de manera que todo la suposición de modelos complejos esta mas o menos pre calculado, es por ejemplo que si se realiza un estudio de un sistema de atención al cliente por medio la realidad virtual usando el modela miento de simulación por computadora, ya existen pocas cosas por la que preocuparse, desde modelos matemáticos que permiten calcular el escalado del tiempo, hasta comportamientos de actores, el enfoque es mas a la especialización del sistema que el desarrollo en conjunto de forma general, es útil mencionar que unity es una de esos software que te permiten elaborar estas experiencias de manera no tan compleja, tiene muchas funciones que están dispuestas al usuario, características que te permiten aplicar movimiento a jugadores no controlados como el movimiento a través de objetos estáticos, con el navmeshagent y entre otras cosas muy interesantes.



La simulación por computadores es una de esas cosas que ha ayudado a comprender y mejorar muchos de los grandes sistemas que hacen fácil o cómoda nuestra vida.